Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Electro Dragon Bowler Sparky
Poison
Electro Dragon Sparky
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Valkyrie Electro Dragon Bowler

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Tornado
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bowler
Tornado Electro Dragon
Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Electro Dragon
Sparky
Tornado Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Mega Knight
Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 3 11

Valkyrie
Tornado Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Bowler P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler
Tornado Valkyrie Electro Dragon
Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado
Mega Knight
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado Bowler P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado Bowler Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado Electro Dragon
Bowler Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Valkyrie Bowler Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Mega Knight
Tornado Electro Dragon
Bowler P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Bowler Sparky Mega Knight Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tornado Bowler P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Tornado Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Valkyrie Bowler Mega Knight Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Valkyrie Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Sparky Mega Knight
Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Valkyrie Tornado Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie Bowler Mega Knight Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Bowler Sparky Mega Knight
Tornado Electro Dragon
Tornado Bowler Sparky
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler Sparky
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Sparky
Tornado Electro Dragon
Bowler Sparky
Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Bowler Sparky
Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Sparky
Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Mega Knight
Bowler Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Bowler Sparky
Electro Dragon
Tornado Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Tornado Electro Dragon Bowler Sparky
Tornado Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Bowler Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Bowler Sparky
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight
Electro Dragon Bowler
Tornado Giant Skeleton Sparky
Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Dragon Tornado Bowler Giant Skeleton Sparky
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler Giant Skeleton Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Electro Dragon Bowler Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076