Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Wizard Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Lumberjack Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning The Log Bandit Lumberjack
Lightning
Baby Dragon Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit

Synergie w obronie 0 19

Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lightning
The Log
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Lightning Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Lumberjack Valkyrie The Log Bandit
Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton Lightning Bandit
Lumberjack Valkyrie Bandit
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Valkyrie Baby Dragon Bandit Lumberjack
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Lumberjack
Valkyrie Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Lumberjack Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lightning The Log Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
Lightning The Log Bandit Lumberjack
Wizard Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Skeleton Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Lumberjack The Log Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Bandit Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton Lightning Bandit Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Lightning Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Lightning The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Lightning Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning Bandit
Lightning Lumberjack
Lightning Valkyrie Wizard The Log Bandit
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Baby Dragon The Log Bandit
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log Bandit
Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning The Log
Lightning Bandit
Lightning Wizard Baby Dragon
The Log
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076