Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner Royal Ghost Valkyrie Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Royal Ghost
Wizard
Valkyrie Miner Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight
Miner
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Wizard
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Royal Ghost Mega Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Wizard
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Miner Wizard
Miner Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Wizard Miner Mega Knight
Miner Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Miner Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076