Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Lumberjack Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
The Log
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Wizard Freeze The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze The Log
Mega Knight
Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Lumberjack Valkyrie The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Freeze
Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Freeze
Valkyrie The Log Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Wizard Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Freeze The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Freeze
Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Freeze Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Freeze The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard
Wizard Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Freeze The Log
Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076