Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards Witch X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Witch X-Bow
The Log
Goblin Barrel Guards Witch X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel Guards Witch X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Guards Witch Inferno Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch X-Bow Inferno Dragon
Poison
Wizard Guards Witch X-Bow
Lightning
Valkyrie Wizard Witch X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Guards Valkyrie Freeze Inferno Dragon Wizard Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Guards Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Witch X-Bow
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Guards
Guards
Goblin Barrel X-Bow
Freeze
Witch
Valkyrie
X-Bow
Valkyrie Guards
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Wizard Freeze Witch X-Bow
Wizard
Valkyrie Guards Freeze
Goblin Barrel
Guards
Wizard Witch X-Bow
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie Guards
X-Bow
Valkyrie Guards
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard X-Bow
Inferno Dragon Valkyrie Witch X-Bow
Witch Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie Guards
Valkyrie X-Bow
Freeze Valkyrie Guards X-Bow
Inferno Dragon Wizard Freeze Witch X-Bow
Valkyrie X-Bow
Witch Inferno Dragon X-Bow
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Wizard Freeze X-Bow
Inferno Dragon Wizard Witch
Valkyrie Wizard Guards Freeze Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Guards Freeze Witch X-Bow
Inferno Dragon X-Bow
Freeze X-Bow Inferno Dragon
Wizard Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Guards Witch X-Bow
Valkyrie Wizard Freeze Witch Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Guards Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow Inferno Dragon
Guards Valkyrie Witch
Valkyrie Guards X-Bow
Valkyrie Guards Witch Inferno Dragon
Wizard Freeze Witch
Guards Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Valkyrie Witch X-Bow Inferno Dragon
Witch Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards
Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Valkyrie Witch
Guards Witch Valkyrie Freeze X-Bow Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow
Valkyrie Guards Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch
X-Bow Wizard Freeze
Wizard X-Bow
Guards X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow
Wizard
Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow Wizard Witch
Wizard X-Bow
Freeze
Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Witch X-Bow
X-Bow
Wizard
X-Bow
X-Bow
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
X-Bow Wizard Witch
Wizard Witch X-Bow
X-Bow
Wizard Witch X-Bow
Wizard Guards Freeze Witch
Wizard X-Bow
Freeze
Wizard
Guards Freeze Witch X-Bow
Wizard Witch
Freeze
Valkyrie Wizard
Wizard
Guards Freeze Witch
Witch
Freeze Witch X-Bow
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076