Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lava Hound Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lava Hound
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wizard Lava Hound
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard Lava Hound
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Valkyrie Bomb Tower Golden Knight Wizard P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Lava Hound
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Lava Hound
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Lava Hound
Firecracker Void
Golden Knight

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Lava Hound
Golden Knight
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Void Golden Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Bomb Tower P.E.K.K.A Valkyrie Void
Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Wizard Void
Valkyrie Bomb Tower Void P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Wizard
Firecracker Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Wizard Golden Knight
Valkyrie Bomb Tower Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Wizard Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Wizard Bomb Tower
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Void
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Void P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A Golden Knight
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Void Golden Knight
Void
Firecracker Valkyrie Void
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard Golden Knight
Void
Firecracker Void Valkyrie Wizard Golden Knight
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void Golden Knight
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Wizard Golden Knight
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Void Golden Knight
Void
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Void Wizard Golden Knight
Void Wizard Golden Knight
Void Firecracker Golden Knight
Firecracker Wizard Void
Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Wizard
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Golden Knight
Firecracker Void
Void Firecracker Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076