Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Executioner
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Bowler Executioner
Fireball
Wizard Bowler Executioner
Poison
Wizard Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Guards Poison Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Guards Valkyrie Poison Wizard Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Guards Valkyrie

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Rage
Mirror
Poison
Rage
Wizard
Guards
Poison
Mirror Bowler
Bowler
Poison Executioner
Executioner
Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Wizard Mirror Bowler Executioner
Wizard
Valkyrie Guards
Mirror
Valkyrie Poison Bowler Executioner
Rage
Guards
Wizard Poison Executioner
Poison
Mirror Guards
Bowler
Valkyrie Mirror
Executioner
Valkyrie Mirror Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Executioner
Bowler Valkyrie Executioner
Valkyrie Guards Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Bowler Valkyrie Guards Executioner
Wizard Poison Executioner
Bowler Valkyrie Poison
Guards Valkyrie Bowler
Valkyrie Guards Poison Executioner Wizard Bowler
Executioner Wizard Poison
Bowler Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Bowler Executioner Guards Poison
Bowler
Wizard Valkyrie Poison Bowler Executioner
Valkyrie Wizard Guards Bowler Executioner
Valkyrie Wizard Poison Executioner Guards Bowler
Valkyrie Wizard Bowler Guards Poison Executioner
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Bowler
Poison Valkyrie Wizard Bowler Executioner
Guards Valkyrie Bowler
Valkyrie Guards Bowler
Valkyrie Guards Bowler Executioner
Wizard Poison Executioner
Guards Valkyrie Bowler
Valkyrie
Valkyrie Poison
Guards
Valkyrie Guards Bowler
Valkyrie Guards Poison Bowler
Bowler Valkyrie Wizard Guards Executioner
Wizard Valkyrie Bowler Executioner
Guards Valkyrie Poison Bowler Executioner
Valkyrie Poison Bowler Executioner Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Guards
Poison Bowler Executioner
Poison
Valkyrie Guards Poison
Wizard Poison Executioner Valkyrie Bowler
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Bowler Executioner
Poison Wizard Bowler Executioner
Poison Wizard
Guards Poison Bowler
Poison Valkyrie Wizard Bowler
Poison Wizard Executioner
Poison Bowler Executioner
Poison
Poison
Wizard Poison Bowler Executioner
Wizard Poison Bowler Executioner
Poison
Wizard Poison Bowler Executioner
Valkyrie Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Poison
Poison Valkyrie Wizard Bowler Executioner
Poison Wizard Bowler Executioner
Wizard Poison Bowler
Poison
Poison Wizard Executioner
Wizard Guards Poison
Bowler
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison Bowler
Guards
Poison Wizard Executioner
Poison Valkyrie Wizard Bowler Executioner
Wizard Poison Bowler Executioner
Poison
Executioner
Guards Poison Bowler
Poison Executioner
Poison Bowler Executioner
Wizard Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076