Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Royal Ghost Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Void Royal Ghost Valkyrie Electro Wizard Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Mirror
The Log Royal Ghost
Void
The Log
Mirror
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 12

Valkyrie
Wizard Mirror The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Royal Ghost Electro Wizard
Mirror
Valkyrie The Log Electro Wizard
Void
The Log
Valkyrie Wizard Mirror Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mirror The Log Royal Ghost
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Void The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void
Valkyrie Void The Log Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Royal Ghost The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Royal Ghost Electro Wizard
Void Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie
Void Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie
Valkyrie Void The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie The Log Royal Ghost
Void The Log Royal Ghost Electro Wizard
Void The Log
Valkyrie Void The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
Void The Log Wizard
Void Electro Wizard
Void Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Void Wizard
Void The Log
Void
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Void Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Void The Log
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
The Log Valkyrie Wizard
Void The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Void Wizard The Log
Void The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void
Void
Void Wizard The Log
Void Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Void
Wizard Electro Wizard
The Log
Void Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Void
The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076