Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Valkyrie
Wall Breakers
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Cannon Cart
Tornado
Wizard Valkyrie Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Valkyrie The Log Goblin Barrel Tornado Electro Wizard
The Log
Cannon Cart Wall Breakers Tornado
Electro Wizard
Valkyrie Wall Breakers Cannon Cart

Synergie w obronie 1 13

Valkyrie
Wizard Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Wizard
Tornado Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tornado Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Tornado The Log
Tornado The Log Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Wizard
Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Tornado
Tornado Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Wizard Tornado Cannon Cart The Log
Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Cart The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Wizard Valkyrie Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado The Log Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Cannon Cart The Log
Valkyrie Cannon Cart The Log Electro Wizard
Valkyrie Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart
Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart
Electro Wizard Valkyrie Tornado Cannon Cart The Log
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Tornado The Log Electro Wizard
Cannon Cart Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Cannon Cart
Electro Wizard Valkyrie Tornado Cannon Cart The Log
Valkyrie Wizard Cannon Cart The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Tornado The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Wizard Tornado
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Wizard Cannon Cart The Log
Wizard Cannon Cart The Log
Tornado
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Cannon Cart The Log
Tornado The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Cannon Cart
Wizard Tornado Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Cannon Cart Electro Wizard
The Log Wizard
Tornado
Cannon Cart
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076