Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zappies Witch Little Prince
Zap
Zappies Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Hunter Witch Little Prince
The Log
Zappies Hunter Witch Prince Little Prince
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince Little Prince
Fireball
Zappies Hunter Witch Little Prince
Poison
Zappies Hunter Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Hunter Witch Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Hunter Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Little Prince Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel The Log Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Zappies Hunter Witch Little Prince
Zappies
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Zappies Hunter Prince
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch The Log Little Prince
The Log
Prince Little Prince
Little Prince
Valkyrie Prince The Log

Synergie w obronie 1 18

Valkyrie
Zappies Hunter Witch Prince The Log Little Prince
Zappies
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel
Zappies Hunter Witch Prince Little Prince
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch
The Log
Prince Valkyrie Zappies Hunter Witch Little Prince
Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies Barbarian Barrel The Log
Hunter Valkyrie Zappies Witch Prince The Log
Hunter Witch Prince Valkyrie Zappies
Hunter Witch Prince Valkyrie Zappies
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Valkyrie Zappies Hunter
Hunter Zappies Witch Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Zappies Hunter Witch Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Prince Little Prince
Valkyrie Witch Zappies Barbarian Barrel Hunter The Log
Hunter Zappies Witch
Hunter Prince Valkyrie Zappies Witch The Log
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch Prince The Log
Zappies Hunter Prince
Zappies Hunter Prince The Log
Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch Prince The Log Little Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch The Log Zappies Little Prince
Zappies Hunter Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Witch Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Prince The Log
Zappies Valkyrie Hunter Witch Prince The Log
Valkyrie Hunter Prince Zappies Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince
Zappies Hunter Witch
Prince Valkyrie Zappies Hunter Witch
Valkyrie Zappies Hunter Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Witch Prince The Log
Witch Zappies
Valkyrie Zappies Hunter Witch Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Zappies Hunter Witch
Valkyrie Zappies Witch
Zappies Witch Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Prince The Log Little Prince
Valkyrie Zappies Barbarian Barrel Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Hunter Witch
Witch The Log
The Log Barbarian Barrel Hunter
The Log
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel Hunter The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince The Log
Barbarian Barrel Hunter Witch The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Prince The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch Little Prince
Witch
The Log Barbarian Barrel Hunter Witch
Witch Prince The Log
Barbarian Barrel The Log
Hunter Witch Little Prince
Zappies Witch
Hunter The Log
Zappies
Prince
The Log
Zappies Barbarian Barrel Witch Prince
Zappies Hunter Witch
The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Prince
The Log
Prince
Zappies Witch The Log
Zappies Witch
Barbarian Barrel Witch Prince The Log Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076