Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Goblin Curse Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Freeze Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Goblin Curse Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 9

Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Witch Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Freeze
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Curse Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Goblin Curse Freeze
Skeleton Army Witch Goblin Curse Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Mega Knight
Wizard Goblin Curse Freeze Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Curse Skeleton Army Witch Wizard Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Wizard Goblin Curse Witch
Skeleton Army Mega Knight Wizard Goblin Curse Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Curse Freeze Witch
Skeleton Army Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army Goblin Curse Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Barbarian Barrel Freeze Witch Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Curse Skeleton Army Witch Mega Knight
Wizard Goblin Curse Freeze Witch
Skeleton Army Witch
Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
Freeze Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Goblin Curse Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Freeze
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Mega Knight
Wizard Goblin Curse Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Freeze
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Curse Freeze Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Witch Mega Knight
Barbarian Barrel Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Freeze Witch
Wizard Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard Goblin Curse
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Witch
Wizard Goblin Curse Witch
Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Barbarian Barrel Freeze Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076