Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Balloon Miner
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Magic Archer
The Log
Electro Spirit Barbarian Hut
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Balloon Miner Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Balloon Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Balloon Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Balloon Magic Archer
Rocket
Wizard Barbarian Hut Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Miner Skeleton Dragons Magic Archer Wizard Balloon Barbarian Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Miner Skeleton Dragons Magic Archer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon Miner
Skeleton Dragons
Barbarian Hut Balloon Miner
Wizard
Balloon Miner
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Miner Magic Archer
Balloon
Miner Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning
Miner
Balloon Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Hut Balloon Miner

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Skeleton Dragons
Barbarian Hut
Wizard
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Magic Archer
Balloon
Lightning
Miner
Magic Archer
Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Barbarian Hut Skeleton Dragons
Barbarian Hut Skeleton Dragons Lightning
Barbarian Hut Skeleton Dragons
Lightning
Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Lightning Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Barbarian Hut
Miner
Skeleton Dragons Electro Spirit Wizard Magic Archer
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Skeleton Dragons Wizard Lightning
Wizard Barbarian Hut Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning
Wizard Barbarian Hut Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Magic Archer
Wizard Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut
Skeleton Dragons Wizard Lightning Miner Magic Archer
Barbarian Hut Lightning
Lightning Barbarian Hut
Barbarian Hut
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Magic Archer
Barbarian Hut Lightning
Barbarian Hut
Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Hut Magic Archer
Skeleton Dragons Barbarian Hut
Lightning
Lightning Wizard Barbarian Hut
Wizard Skeleton Dragons Barbarian Hut Magic Archer
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Hut Lightning Magic Archer
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Skeleton Dragons Barbarian Hut
Skeleton Dragons Miner Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Barbarian Hut Miner Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Barbarian Hut
Wizard Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Wizard Electro Spirit Magic Archer
Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Lightning Magic Archer
Miner Skeleton Dragons Wizard Lightning
Lightning
Lightning Miner Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Barbarian Hut Miner Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Barbarian Hut Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut Magic Archer
Lightning Magic Archer Skeleton Dragons Wizard Barbarian Hut
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Miner Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Barbarian Hut
Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Miner Skeleton Dragons Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Miner Magic Archer
Lightning Miner Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Wizard Miner Magic Archer
Lightning Electro Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Electro Spirit Barbarian Hut Magic Archer
Lightning Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Lightning Miner Skeleton Dragons Wizard Magic Archer
Skeleton Dragons Wizard Lightning Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Lightning Magic Archer
Skeleton Dragons Lightning Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076