Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Prince Executioner Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Witch Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess
The Log
Elixir Golem Barbarian Hut Witch Prince Princess
Earthquake
Elixir Golem Barbarian Hut Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Witch Prince Executioner Princess Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Lightning
Wizard Barbarian Hut Witch Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Wizard Barbarian Hut Witch Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Prince Executioner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Princess Inferno Dragon Wizard Witch Prince Executioner Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Princess Inferno Dragon Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Inferno Dragon
Wizard
Elixir Golem Prince
Barbarian Hut
Elixir Golem Princess
Witch
Elixir Golem Prince
Prince
Wizard Witch Princess
Executioner
Elixir Golem
Princess
Barbarian Hut Prince
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Elixir Golem
Wizard
Prince
Barbarian Hut
Princess Inferno Dragon
Witch
Prince
Prince
Wizard Witch Executioner
Executioner
Prince
Princess
Barbarian Hut
Inferno Dragon
Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Wizard Executioner
Barbarian Hut Inferno Dragon Witch Prince Executioner
Barbarian Hut Witch Prince Executioner Inferno Dragon
Barbarian Hut Witch Prince Inferno Dragon
Prince Princess
Executioner
Inferno Dragon Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Inferno Dragon Prince Princess
Prince
Witch Executioner Wizard Princess
Executioner Inferno Dragon Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Prince Wizard Witch
Wizard Barbarian Hut Executioner Witch Prince Princess
Barbarian Hut Inferno Dragon Prince
Barbarian Hut Prince Inferno Dragon
Wizard Barbarian Hut Witch Prince Executioner
Wizard Barbarian Hut Witch Prince Executioner
Wizard Witch Executioner Barbarian Hut Princess Inferno Dragon
Barbarian Hut Prince Inferno Dragon
Wizard Witch Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Witch Prince
Wizard Prince Executioner Inferno Dragon
Barbarian Hut Witch Prince
Prince Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Prince Executioner Inferno Dragon
Wizard Executioner Witch Princess
Prince Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Prince Inferno Dragon
Barbarian Hut Witch Prince Inferno Dragon
Witch Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Prince
Prince
Prince Wizard Barbarian Hut Witch Executioner
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Witch Barbarian Hut Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Wizard Barbarian Hut Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Hut
Executioner Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner Witch Princess
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Barbarian Hut Executioner Princess
Wizard
Prince
Wizard Prince Princess
Wizard Executioner Princess
Barbarian Hut Executioner Princess
Princess
Princess Barbarian Hut Prince
Wizard Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Wizard Barbarian Hut Executioner Princess
Wizard Prince Executioner Princess
Wizard Witch Princess
Prince
Wizard Princess
Prince
Barbarian Hut
Wizard Witch Executioner Princess
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Witch Prince Princess
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Witch
Wizard
Princess
Prince
Wizard Princess
Barbarian Hut Witch Prince Princess
Wizard Witch Executioner Princess
Wizard Prince Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Prince Executioner
Witch Princess
Witch Executioner Princess
Witch Prince Executioner Princess
Prince Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076