Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Dark Prince Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
The Log
Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 15

Wizard
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Baby Dragon
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Princess
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Wizard Dark Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Wizard Skeleton Army Dark Prince
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log Dark Prince Giant Skeleton Princess
Wizard Skeleton Army Dark Prince Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince
Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince
Giant Skeleton Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince The Log
Skeleton Army
Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard
Wizard Dark Prince The Log Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Dark Prince Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Giant Skeleton
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Dark Prince Princess
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Wizard Baby Dragon Dark Prince Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Dark Prince
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess
Princess
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076