Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Poison Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Lumberjack Wizard Goblin Barrel Poison
P.E.K.K.A
Poison Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard
Inferno Dragon
Skeleton Army
Lumberjack
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Poison
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Poison Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Wizard
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Poison Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A
Poison Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Poison Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Lumberjack
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Inferno Dragon
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Skeleton Army
Poison Wizard
Poison Wizard Lumberjack
Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076