Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Poison
Wizard Skeleton Army Phoenix Little Prince
Lightning
Wizard Phoenix Little Prince
Rocket
Wizard Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Void Little Prince Poison Phoenix Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Void Little Prince

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Poison
Poison
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Poison Wizard Goblin Barrel
Phoenix
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard
Void
Poison
Poison
Void
P.E.K.K.A
Wizard
Phoenix
Little Prince
Little Prince
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army
Wizard Void Poison Phoenix Little Prince
Void Poison P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Phoenix Little Prince
Skeleton Army Poison Wizard
Wizard Poison Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Little Prince
Wizard Poison Little Prince
P.E.K.K.A Phoenix
Wizard Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void P.E.K.K.A
Void Poison Wizard Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Wizard Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Void Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Void P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Phoenix
P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Void Poison Phoenix
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Phoenix Poison P.E.K.K.A Little Prince
Poison Wizard P.E.K.K.A Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard
Void Poison Wizard
Void Poison
Void Poison Wizard
Void Poison Wizard
Poison Void
Void Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Void Wizard Poison
Wizard Void Poison Little Prince
Void Poison
Wizard Void Poison
Void
Void Poison
Poison Wizard Little Prince
Void Poison Wizard
Void Wizard Poison
Void Poison
Poison Wizard Void Little Prince
Wizard Void Poison
Void
Void Poison Wizard
Void Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Skeleton Army Void
Poison Wizard
Void Poison Wizard
Wizard Poison
Void Poison
P.E.K.K.A
Poison
Void Poison
Void Poison Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076