Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Witch
Zap
Dart Goblin Clone Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Clone Witch
Earthquake
Goblin Cage Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Clone Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone Witch
Lightning
Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Clone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Clone Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Clone Goblin Cage

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Witch The Log
Goblin Demolisher
Wizard
P.E.K.K.A
Clone
Witch
Witch
Goblin Cage Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Goblin Demolisher
Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Clone
Witch
Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Wizard The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Witch The Log
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch
Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage Dart Goblin Wizard Witch The Log
Goblin Cage Wizard Witch The Log Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Wizard Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Witch
Witch Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076