Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Balloon Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Balloon
Zap
Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Dark Prince Balloon Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Wizard Balloon Magic Archer
Poison
Wizard Balloon Magic Archer
Lightning
Wizard Dark Prince Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Balloon Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Freeze Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Dark Prince Freeze Magic Archer Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Ghost Dark Prince Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Dark Prince Balloon Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Dark Prince
Prince Wizard Balloon Royal Ghost Magic Archer
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Wizard Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Prince
Dark Prince Wizard Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Wizard
Royal Ghost
Wizard Dark Prince Balloon Prince Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Wizard
Dark Prince Freeze Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Dark Prince
Wizard Prince Royal Ghost Magic Archer
Freeze
Wizard
Balloon
Prince
Wizard Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard
Royal Ghost
Wizard Dark Prince
Magic Archer
Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Freeze
Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Freeze Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince Royal Ghost
Wizard Dark Prince Freeze Royal Ghost Magic Archer
Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Dark Prince Freeze Prince P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Freeze Prince P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Prince Royal Ghost Magic Archer
Wizard Freeze Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Royal Ghost Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard Prince Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Wizard Freeze Magic Archer
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Freeze P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Magic Archer
Dark Prince Freeze Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze Royal Ghost
Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze Prince
Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Prince
Wizard Dark Prince Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Freeze
Wizard Dark Prince Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard
Prince
Freeze Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard Prince Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Freeze
Wizard Magic Archer
Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Wizard Magic Archer
Dark Prince Freeze Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Freeze
Wizard Dark Prince Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze Prince Royal Ghost Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076