Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Giant Skeleton Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Executioner Sparky
Poison
Wizard Executioner Sparky
Lightning
Wizard Executioner Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Wizard Executioner Giant Skeleton Sparky P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Freeze Wizard Executioner Giant Skeleton

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Wizard Executioner
Electro Giant
Sparky
Sparky
Wizard Giant Skeleton Electro Giant
Mega Knight
Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 8

Wizard
Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Wizard Sparky Mega Knight
Executioner
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Executioner
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Giant
Sparky
Freeze
Mega Knight
Wizard Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Freeze Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze Executioner Mega Knight
Wizard Freeze Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Executioner Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight
Executioner Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Executioner Sparky Mega Knight Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Freeze Executioner Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Mega Knight Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Wizard Executioner Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Electro Giant Freeze
P.E.K.K.A Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Electro Giant
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Electro Giant Sparky Mega Knight
Electro Giant Sparky Freeze Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Wizard Freeze Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton Sparky
Executioner
Giant Skeleton Sparky
Freeze Giant Skeleton Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Electro Giant Freeze
Wizard Executioner Sparky
Wizard Freeze Executioner
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Executioner
Executioner Sparky
Freeze
Sparky
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Electro Giant Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Freeze Electro Giant Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Executioner Electro Giant Sparky
Wizard Freeze Electro Giant
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Freeze
Wizard Executioner
Freeze
Wizard Executioner Sparky Mega Knight
Wizard Executioner
Giant Skeleton Electro Giant Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Giant Freeze Giant Skeleton Sparky
Executioner
Freeze Executioner Giant Skeleton Electro Giant Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076