Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner
Giant Snowball
Guards Witch Balloon Miner
Zap
Guards Witch Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Guards Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Wizard Guards Witch Balloon Miner
Fireball
Wizard Witch Balloon
Poison
Wizard Guards Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Miner Freeze Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Guards Miner Freeze

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Miner Mega Knight
Guards
Miner The Log
Freeze
Balloon
Witch
Miner Mega Knight
Balloon
Freeze Miner Wizard The Log Mega Knight
The Log
Guards Balloon Miner Mega Knight
Miner
Guards Balloon Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Balloon The Log Miner

Synergie w obronie 0 12

Wizard
Guards Freeze The Log Mega Knight
Guards
Wizard Witch The Log
Freeze
Wizard Mega Knight
Witch
Guards The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Wizard Guards Witch Miner Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Witch The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Freeze
Witch Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
Freeze The Log Guards Mega Knight
Wizard Freeze Witch
The Log Mega Knight
Witch
Guards Miner Mega Knight
Guards Witch Wizard Freeze The Log Mega Knight
Wizard Witch
Mega Knight Wizard Guards Freeze Witch The Log
Wizard Mega Knight Guards Freeze Witch The Log
Mega Knight
Freeze The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch
Mega Knight Wizard Guards Witch The Log
Wizard Freeze Witch The Log Guards Mega Knight
Wizard Mega Knight Guards Witch The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Witch
Wizard The Log Miner Mega Knight
Guards Mega Knight Witch The Log
Guards Mega Knight The Log
Guards Witch Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Guards Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight Witch The Log
Witch Guards
Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Wizard Guards Witch
Wizard Witch Mega Knight
Guards Witch Freeze The Log
Mega Knight Wizard Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze The Log
The Log Miner
The Log Miner
Guards Freeze The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Miner Wizard
Guards
Miner Wizard The Log
Wizard
The Log Miner
Freeze
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Freeze
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Miner Wizard Witch
Wizard Witch The Log Miner Mega Knight
Miner The Log
Wizard Witch
Wizard Guards Freeze Witch
Wizard The Log Miner Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard The Log
Guards Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
The Log
Miner Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Guards Freeze Witch The Log
Witch
Freeze Witch The Log Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076