Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Golem Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Graveyard
Lightning
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Freeze Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Baby Dragon Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard Graveyard Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Baby Dragon Freeze Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Wizard
Golem Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Golem Graveyard Lumberjack Mega Knight
Freeze
Graveyard
Golem
Baby Dragon Wizard Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Golem Graveyard Mega Knight
Graveyard
Baby Dragon Freeze Golem Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 0 10

Inferno Tower
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Freeze
Wizard Lumberjack Mega Knight
Golem
Lumberjack
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze
Graveyard
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Freeze
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Freeze Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze
Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Baby Dragon Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Wizard Baby Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Mega Knight Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Freeze
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Baby Dragon Freeze Lumberjack
Mega Knight Inferno Tower Wizard Baby Dragon Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard
Lumberjack
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Freeze
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard
Freeze
Wizard Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076