Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Royal Hogs
The Log
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Royal Hogs Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Royal Hogs Goblin Giant Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Royal Hogs Rage Goblin Giant Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Rage
Wizard Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Wizard Rage
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Goblin Giant Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Rage
Goblin Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Giant
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Goblin Giant Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Goblin Giant
Mega Knight Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Inferno Tower Wizard Goblin Giant
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076