Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Goblin Gang Wizard Witch Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Bats Goblin Gang Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Sparky
Goblin Gang
Mirror Sparky
Wizard
Sparky Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Lightning Sparky
Witch
Mega Knight
Lightning
Mirror
Sparky
Bats Goblin Gang Wizard Mirror
Mega Knight
Bats Wizard Witch

Synergie w obronie 0 8

Bats
Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Mirror Sparky
Wizard
Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Witch
Mega Knight
Lightning
Sparky
Bats Goblin Gang Mirror
Mega Knight
Bats Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Sparky Mega Knight Bats Lightning
Witch Sparky Bats Goblin Gang Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Goblin Gang Bats Mega Knight
Bats Lightning Goblin Gang Wizard Witch
Lightning Sparky Mega Knight
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard Witch
Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Witch Lightning
Wizard Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Witch
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lightning Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Goblin Gang Witch
Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch Bats Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch Sparky
Goblin Gang Wizard Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Witch Lightning Sparky
Goblin Gang Lightning Mega Knight Bats Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Mega Knight
Wizard Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Sparky Bats Witch Lightning
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Bats Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Mega Knight Bats Witch Sparky
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Goblin Gang Witch Sparky Bats Lightning
Bats Mega Knight Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Bats Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Wizard Witch Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Bats Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Wizard Witch Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
Wizard Witch Lightning Sparky
Lightning Wizard Witch Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Bats Wizard Witch Sparky
Lightning Bats Wizard Witch
Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Lightning Sparky
Lightning Bats Goblin Gang Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning Goblin Gang Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Lightning Sparky
Bats Witch Lightning
Lightning Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076