Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Goblin Barrel Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Dark Prince Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Dark Prince Wizard Witch Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Goblin Barrel Dark Prince Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Witch Prince
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Giant Snowball P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Giant Snowball Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Giant Snowball Wizard Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Wizard Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Dark Prince
Giant Snowball Wizard Witch Prince
Witch
Giant Snowball Dark Prince Prince
Prince
Giant Snowball Wizard Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Rocket Witch Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Rocket Wizard Witch
Rocket P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Dark Prince Prince
Witch Giant Snowball Wizard Dark Prince
Giant Snowball Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Giant Snowball Wizard Rocket Dark Prince Witch
Wizard Rocket Giant Snowball Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Rocket Giant Snowball Prince P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Dark Prince Witch Prince
Giant Snowball Wizard Witch Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Giant Snowball Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince Witch Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Rocket Prince
P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Witch Prince
Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Wizard Rocket Giant Snowball Witch
Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Prince
Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Rocket Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball
Rocket
Rocket Dark Prince Prince
Wizard Rocket Giant Snowball Dark Prince
Wizard Giant Snowball Rocket Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Rocket Giant Snowball Prince
Rocket Wizard Dark Prince Prince
Giant Snowball Wizard Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Prince
Rocket Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Wizard Dark Prince Prince
Rocket Giant Snowball Wizard Witch
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball Wizard
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Dark Prince Witch
Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch Prince
Rocket
Giant Snowball Wizard Witch
Rocket Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Rocket
Rocket Giant Snowball
P.E.K.K.A Prince
Rocket Giant Snowball Wizard
Rocket Dark Prince Witch Prince
Rocket Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Rocket Dark Prince Prince
Giant Snowball Wizard
Rocket Giant Snowball
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Dark Prince Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076