Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
The Log
Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Bowler Executioner
Fireball
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Bowler Executioner
Poison
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Rocket
Wizard Royal Hogs Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Poison Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Baby Dragon Poison Wizard Royal Hogs Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Wizard Poison Bowler Executioner
Mirror
Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Poison Bowler
Poison
Royal Hogs Mirror Baby Dragon Bowler
Bowler
Royal Hogs Baby Dragon Poison Executioner
Executioner
Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 1 6

Wizard
Skeleton Army
Royal Hogs
Mirror
Skeleton Army Poison Bowler Executioner
Skeleton Army
Mirror Wizard Executioner
Baby Dragon
Bowler
Poison
Mirror
Bowler
Mirror Baby Dragon
Executioner
Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bowler Executioner
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Executioner
Bowler Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Poison Executioner Wizard Baby Dragon Bowler
Executioner Wizard Baby Dragon Poison
Skeleton Army Bowler Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Executioner Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Bowler
Wizard Skeleton Army Poison Bowler Executioner
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bowler Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Executioner Bowler
Wizard Skeleton Army Bowler Baby Dragon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler
Poison Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Executioner
Wizard Poison Executioner Baby Dragon
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Bowler
Skeleton Army Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Wizard Executioner
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bowler Executioner
Skeleton Army Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Poison Executioner Baby Dragon Bowler
Wizard Poison Executioner Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Poison Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Poison Wizard
Poison Bowler
Poison Wizard Bowler
Poison Wizard Baby Dragon Executioner
Poison Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Poison
Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Poison Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Poison Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison Bowler
Skeleton Army
Poison Wizard Baby Dragon Executioner
Poison Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Wizard Baby Dragon Poison Bowler Executioner
Poison
Executioner
Baby Dragon Poison Bowler
Poison Executioner
Poison Baby Dragon Bowler Executioner
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076