Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Prince Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince Lumberjack Goblinstein
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack Wizard Balloon Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Balloon Prince Lumberjack
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack Wizard Goblin Barrel The Log
Prince
Goblin Barrel Wizard The Log Lumberjack
The Log
Balloon Prince Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard Goblin Barrel Prince The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Wizard
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Prince The Log Lumberjack
Balloon
Prince
The Log Wizard Skeleton Army
The Log
Prince Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeleton Army Lumberjack Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Wizard
The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Wizard The Log Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince
Wizard Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince Lumberjack
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard Prince The Log
Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Skeleton Army Prince
Wizard
The Log
Wizard Prince Lumberjack
The Log Wizard
Prince
The Log
Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076