Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Skeleton King
The Log
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Fireball
Wizard Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner Skeleton King
Lightning
Wizard Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Rocket
Wizard Executioner Inferno Dragon Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King Wizard Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton King
Executioner
The Log
The Log
Executioner Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Lumberjack
Wizard The Log Ram Rider
Ram Rider
Wizard The Log Lumberjack
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 16

Wizard
Skeleton Army The Log Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army
Wizard Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Executioner
Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log
Wizard Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Skeleton King
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Executioner The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Lumberjack
Skeleton King
Wizard Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner The Log Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Executioner The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Ram Rider Wizard Executioner
The Log Ram Rider
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Executioner Wizard The Log Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Executioner Inferno Dragon Wizard Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Wizard The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Executioner The Log Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Wizard Skeleton Army Executioner The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Wizard Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack The Log Ram Rider
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Wizard Executioner Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Wizard Executioner Lumberjack Ram Rider Skeleton King
Wizard Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack Skeleton King
Executioner Wizard The Log Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Ram Rider
The Log
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Lumberjack
Wizard The Log Ram Rider
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Executioner
Inferno Dragon
The Log Wizard Executioner Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
The Log
Wizard Executioner
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard Executioner Ram Rider
The Log
Wizard Executioner Lumberjack
The Log Wizard Executioner Skeleton King
Executioner
The Log Skeleton King
Executioner
Executioner The Log
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076