Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tornado Royal Ghost Skeleton Dragons Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Battle Ram Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Battle Ram
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Skeleton Dragons Battle Ram Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Tornado Firecracker P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Firecracker Wizard Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Tornado P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Tornado Firecracker Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Dragons Firecracker Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
Skeleton Dragons Firecracker Wizard Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
Wizard Barbarian Barrel Tornado Firecracker Skeleton Dragons Royal Ghost
P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Wizard Royal Ghost Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
Skeleton Dragons Wizard Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Tornado
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076