Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Executioner X-Bow Ice Wizard Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant X-Bow Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Miner Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant X-Bow Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Miner Graveyard
Zap
X-Bow Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner X-Bow Ice Wizard Graveyard
The Log
X-Bow Graveyard
Earthquake
X-Bow Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Executioner Miner Ice Wizard Graveyard
Fireball
Executioner X-Bow Ice Wizard
Poison
Executioner X-Bow Ice Wizard Phoenix Graveyard
Lightning
Executioner X-Bow Ice Wizard Phoenix
Rocket
Executioner X-Bow Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Executioner Miner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Ice Wizard Rune Giant Phoenix Executioner Graveyard X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Miner Ice Wizard Rune Giant Phoenix

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rune Giant
Ice Wizard
Executioner
Miner Mega Knight
X-Bow
Ice Wizard
Miner
Executioner Graveyard Mega Knight
Ice Wizard
Rune Giant X-Bow Graveyard
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Miner Ice Wizard Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Executioner Miner Graveyard

Synergie w obronie 0 4

Rune Giant
Executioner
Mega Knight
X-Bow
Ice Wizard
Miner
Mega Knight
Ice Wizard
X-Bow Mega Knight
Phoenix
Graveyard
Mega Knight
Executioner Miner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner X-Bow
Executioner X-Bow Ice Wizard Phoenix Mega Knight
Mega Knight Executioner Ice Wizard
Ice Wizard Phoenix Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Executioner X-Bow Ice Wizard Mega Knight
Executioner X-Bow Ice Wizard Phoenix
X-Bow Phoenix Mega Knight
X-Bow Ice Wizard Phoenix
Miner Ice Wizard Phoenix Mega Knight
Executioner Ice Wizard X-Bow Mega Knight
Executioner Ice Wizard Phoenix
Mega Knight X-Bow Ice Wizard
Executioner Mega Knight X-Bow
X-Bow Phoenix Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Mega Knight Executioner X-Bow
Mega Knight Executioner X-Bow Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Mega Knight
Phoenix
Mega Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight X-Bow
Executioner X-Bow Miner Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight X-Bow Phoenix
Executioner Phoenix Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Ice Wizard Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight X-Bow Phoenix
Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Phoenix Executioner X-Bow
Executioner Mega Knight Ice Wizard Phoenix
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Executioner X-Bow Miner Ice Wizard
X-Bow Miner
Executioner Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Executioner
X-Bow Executioner Ice Wizard
Miner X-Bow
X-Bow
Miner X-Bow
Executioner
Executioner Miner
X-Bow
X-Bow
X-Bow Executioner
Executioner X-Bow Mega Knight
Executioner X-Bow Mega Knight
X-Bow Miner Mega Knight
X-Bow Mega Knight
X-Bow
X-Bow
Executioner Ice Wizard Mega Knight
X-Bow Miner Executioner Ice Wizard
X-Bow Miner Mega Knight
Miner X-Bow
Executioner X-Bow Ice Wizard
X-Bow Miner Mega Knight
Mega Knight
X-Bow
Executioner Ice Wizard
Miner Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner X-Bow Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076