Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Zap Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 15

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Firecracker Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Zap Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Archers Firecracker Zap Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Archers Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Archers Arrows Cannon Firecracker
Zap Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Arrows Cannon Firecracker
Arrows Zap Archers Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Zap Archers Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Archers Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Archers Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers
Zap Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Archers Cannon Firecracker Valkyrie
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Archers Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Archers Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Archers
Zap Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076