Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Archers Minions Inferno Tower
Poison
Archers Minions Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Zap Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower
Archers
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Zap Archers Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Zap Archers Arrows Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Archers Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Archers Arrows
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Archers Minions Valkyrie Zap Arrows
Arrows Minions Inferno Tower Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Zap Archers Minions
Zap Arrows Valkyrie Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Inferno Tower
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie
Inferno Tower Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Zap Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Zap Archers Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers Minions
Zap Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076