Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 11 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Arrows Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Hog Rider Archers
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Archers Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Arrows Hog Rider Elite Barbarians
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Arrows Fireball Valkyrie Archers Elite Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Archers
Valkyrie Zap Inferno Tower
Arrows
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Archers Arrows Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Valkyrie
Inferno Tower Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Archers Valkyrie
Inferno Tower Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Zap Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Zap Archers Fireball
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Arrows
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Archers Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Archers Arrows Elite Barbarians Fireball
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Zap Archers
Archers Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Archers Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Archers Arrows Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076