Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Bandit
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Archers Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Archers Bandit Lumberjack
The Log
Archers Bandit Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack
Fireball
Archers Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack
Poison
Archers Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Bandit Baby Dragon Lumberjack Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Archers Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers
Zap Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Balloon Lightning Bandit Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Archers Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
Bandit
Zap Archers Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Archers Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon Balloon Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Archers Baby Dragon Bandit Lumberjack
Archers
Zap Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lightning
Bandit
Zap Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Bandit
Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap Bandit Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Archers Lightning Bandit
Lumberjack Bandit Mega Knight
Lightning Lumberjack Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lumberjack
Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Archers Zap Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Zap Lightning Bandit
Mega Knight Zap Baby Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Lightning Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap Archers Baby Dragon Bandit Lumberjack
Zap Baby Dragon Archers Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Archers Baby Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Archers Bandit
Bandit Zap Archers Baby Dragon Lightning Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Zap Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight Zap Bandit
Bandit Lumberjack Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon
Archers Lightning Bandit Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Lightning Mega Knight Baby Dragon Bandit
Mega Knight Lumberjack
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Bandit Lumberjack
Archers Baby Dragon Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon Lightning Lumberjack
Mega Knight Zap Archers Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Lumberjack
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Bandit Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Archers Bandit
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076