Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Barbarians Flying Machine Hog Rider Goblin Hut
Zap
Archers Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Valkyrie Goblin Hut
The Log
Archers Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Archers Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Barbarians Valkyrie Flying Machine Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Archers Barbarians Flying Machine Hog Rider Goblin Hut
Poison
Archers Barbarians Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Valkyrie Flying Machine Hog Rider Barbarians Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Goblin Hut
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Hog Rider
Zap Valkyrie Archers Barbarians Flying Machine Goblin Hut Rocket
Goblin Hut
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Zap
Archers Barbarians Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Archers
Valkyrie Zap Goblin Hut
Barbarians
Zap
Valkyrie
Archers Zap Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Zap Valkyrie Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Zap Archers Valkyrie Flying Machine
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Zap Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Rocket Archers Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Valkyrie
Barbarians Valkyrie Rocket
Zap Archers Valkyrie Flying Machine
Rocket Zap Archers Flying Machine Goblin Hut
Rocket Zap Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Goblin Hut
Archers Barbarians Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Zap Flying Machine Goblin Hut
Zap Archers Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Zap Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Rocket Zap Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Rocket Zap Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Zap Archers Barbarians Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Zap Valkyrie Archers Barbarians Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Archers Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Archers Goblin Hut
Zap Archers Valkyrie Flying Machine Rocket
Barbarians Zap Valkyrie Goblin Hut Rocket
Valkyrie Rocket Zap Barbarians
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Rocket Zap Archers Flying Machine Goblin Hut
Rocket Archers Barbarians Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Barbarians Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Flying Machine Goblin Hut
Rocket Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Goblin Hut Zap Archers Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Zap Archers Barbarians Flying Machine Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine
Rocket Flying Machine Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Flying Machine Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Zap Flying Machine Rocket
Archers Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Rocket
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Archers Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Goblin Hut
Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Goblin Hut
Rocket Zap Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers Flying Machine
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarians Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Rocket Zap
Zap Archers Flying Machine
Zap Rocket Flying Machine Goblin Hut
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Archers Barbarians Flying Machine Goblin Hut Rocket
Rocket Zap Archers Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine
Rocket Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076