Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Barrel
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Cannon Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Archers Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Archers Cannon Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Archers Cannon Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Cannon Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mega Knight
Cannon
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Zap Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Goblin Barrel The Log Magic Archer

Synergie w obronie 4 14

Zap
Cannon Mega Knight Archers Valkyrie The Log Magic Archer
Archers
Valkyrie Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon
Zap The Log Archers Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Archers Zap Cannon The Log Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Cannon Zap Archers Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Archers Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Archers Cannon Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Archers Cannon Magic Archer
Zap Cannon Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon
Archers Cannon Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Zap Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Archers Magic Archer
Cannon Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Cannon The Log Magic Archer
Cannon Mega Knight
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight Zap Archers The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Archers Cannon Magic Archer Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Archers Cannon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Cannon Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Magic Archer
Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie The Log Magic Archer
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie
Archers Cannon Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Archers Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Cannon The Log Magic Archer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Zap Archers The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
The Log
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076