Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Dart Goblin Skeleton Army Miner Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Archers Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Archers
Zap Hog Rider Giant Skeleton Miner
Dart Goblin
Miner Zap Hog Rider Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Zap The Log Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Archers Dart Goblin Hog Rider The Log Miner
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Miner
Zap Dart Goblin Archers Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 18

Zap
Archers Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton The Log Miner
Archers
Zap Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Dart Goblin
Zap Archers Skeleton Army Giant Skeleton The Log Miner
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Archers Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Archers Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log
Zap Archers Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Miner
Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Skeleton Army Zap Dart Goblin The Log
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin Zap Archers
Zap Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Archers Dart Goblin Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log
Zap Archers Dart Goblin
Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Zap Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army
Zap Archers Dart Goblin Skeleton Army The Log
Zap The Log Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Archers Giant Skeleton
Zap Archers The Log Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Zap The Log
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Archers Dart Goblin
Skeleton Army Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Archers Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Zap Archers Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Zap Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Miner
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Archers Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Miner Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Miner
Giant Skeleton The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Miner Zap Dart Goblin
Zap The Log Miner
Miner Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Miner
Zap
Giant Skeleton
The Log
Zap Archers Dart Goblin Skeleton Army
Zap Archers Dart Goblin
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton The Log Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076