Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Guards Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Guards
Zap
Archers Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Bomb Tower Guards
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Earthquake
Archers Bomb Tower Guards
Arrows
Archers Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Bomb Tower
Poison
Archers Dart Goblin Bomb Tower Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Prince Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Dart Goblin
Zap Giant Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers
Bomb Tower
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Archers Dart Goblin Guards
Guards
Zap Giant
Prince
Zap Giant Archers Dart Goblin

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archers Dart Goblin Guards Prince
Archers
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards
Dart Goblin
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Dart Goblin Bomb Tower Guards
Bomb Tower
Zap Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Giant
Guards
Zap Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Archers Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Zap Archers Dart Goblin Bomb Tower Guards
Dart Goblin Zap Archers Bomb Tower
Zap Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Guards Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Dart Goblin Guards Zap Bomb Tower
Zap Archers Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Zap Guards
Bomb Tower Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Prince
Bomb Tower Zap Archers Dart Goblin Guards Prince
Zap Bomb Tower Archers Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Prince
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Archers Prince
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Zap Archers Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Archers Dart Goblin Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards Prince
Zap Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomb Tower Guards
Archers Dart Goblin Bomb Tower
Guards Zap Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Zap Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Prince
Zap
Zap Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Zap Dart Goblin Prince
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Prince
Zap Archers Dart Goblin Guards Prince
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076