Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Archers Dart Goblin Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Dart Goblin Little Prince Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider
Valkyrie
Archers Dart Goblin Hog Rider Zap Witch Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Archers Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Zap
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Archers
Valkyrie Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Zap Archers Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Archers Zap Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Witch
Zap Archers Valkyrie
Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie
Little Prince
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Archers Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Zap Archers Witch Magic Archer Little Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Witch
Archers Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap
Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Witch Archers Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin
Valkyrie Archers Dart Goblin Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Witch
Zap Archers Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap
Valkyrie Witch
Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Witch
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Little Prince
Valkyrie Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Witch
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Archers Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076