Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Little Prince
Zap
Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Little Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Little Prince
Fireball
Archers Hog Rider Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Little Prince Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Hog Rider Electro Giant Little Prince
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Little Prince
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Little Prince
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Archers Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Archers Valkyrie
Zap Archers Fireball Little Prince
Zap Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Archers Valkyrie Zap Fireball Electro Giant
Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Archers Valkyrie Little Prince
Zap Valkyrie Archers Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Fireball Electro Giant
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Electro Giant Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Electro Giant Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Electro Giant Little Prince
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Giant Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Electro Giant Little Prince
Zap Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant
Zap Electro Giant Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076