Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Baby Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Archers Baby Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Archers Fireball Valkyrie Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Archers Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Archers
Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Archers Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Archers Fireball Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Valkyrie Inferno Tower
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Zap Valkyrie
Inferno Tower Archers Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Zap Archers Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Zap Archers Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Archers Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Archers Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Archers Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Archers Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Archers Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076