Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Night Witch
Zap
Archers Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Wizard Night Witch
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Wizard Night Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Wizard Night Witch
Poison
Archers Dart Goblin Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Dart Goblin Fireball Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Dart Goblin Golem The Log Night Witch
Archers
Zap Golem
Dart Goblin
Zap Golem The Log
Fireball
Zap Golem The Log
Wizard
Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Archers Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Zap Dart Goblin Fireball Golem
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Archers Dart Goblin The Log Night Witch
Archers
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Archers The Log Night Witch
Fireball
Zap The Log
Wizard
The Log
Golem
The Log
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard Night Witch
Night Witch
Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Zap Dart Goblin The Log Night Witch
Archers Dart Goblin Night Witch
Night Witch Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Zap Archers Fireball Wizard Night Witch
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Night Witch
Archers Dart Goblin Night Witch
Archers Dart Goblin Zap Fireball Wizard The Log Night Witch
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Night Witch
Night Witch Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Zap Dart Goblin The Log Night Witch
Zap Fireball The Log
Wizard Fireball Night Witch
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard The Log Night Witch
Zap Wizard The Log Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Wizard Archers Dart Goblin Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Wizard The Log
Zap The Log
Zap Fireball The Log Night Witch
Night Witch
Fireball Wizard Zap Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Fireball The Log
Fireball Wizard Night Witch
Wizard Archers Dart Goblin Fireball
Zap Archers Dart Goblin Fireball The Log Night Witch
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Night Witch
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
Night Witch
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin Fireball Wizard Night Witch
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Zap Dart Goblin Fireball Wizard The Log Night Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard The Log
Zap Archers Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Zap Archers Dart Goblin Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076