Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Giant Tombstone Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Tombstone Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Royal Giant Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tombstone
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Tombstone
Earthquake
Archers Firecracker Tombstone
Arrows
Archers Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Archers Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Tombstone Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Archers Royal Giant The Log
Archers
Zap Royal Giant Inferno Dragon
Firecracker
Zap Royal Giant Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Fireball Zap Archers The Log
Tombstone
Fireball
Zap Royal Giant The Log
The Log
Zap Royal Giant Fireball
Inferno Dragon
Archers Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Archers Firecracker Tombstone The Log Inferno Dragon
Archers
Zap Firecracker Tombstone The Log
Firecracker
The Log Zap Archers Tombstone
Royal Giant
Tombstone
Zap Archers Firecracker Fireball Inferno Dragon
Fireball
Zap The Log Tombstone
The Log
Firecracker Fireball Zap Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Fireball The Log
Inferno Dragon Zap Firecracker Tombstone The Log
Archers Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Zap Archers Firecracker
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker Tombstone Fireball
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Tombstone
Archers Firecracker
Archers Zap Firecracker Tombstone Fireball The Log
Inferno Dragon Zap Archers Firecracker Fireball
Tombstone Zap Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker Tombstone The Log
Inferno Dragon Tombstone
Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Archers Firecracker The Log
Zap The Log Archers Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker The Log Inferno Dragon
Tombstone Zap The Log
Zap Fireball The Log
Tombstone Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Archers
Archers Tombstone Fireball
Inferno Dragon
Zap Firecracker Tombstone Fireball The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Zap Fireball The Log
Tombstone Fireball
Archers Firecracker Fireball
Tombstone Zap Archers Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Zap Archers Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap
Archers Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Zap Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076