Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Tesla Battle Ram Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Battle Ram
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Ram Hunter
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Battle Ram Hunter
Earthquake
Archers Firecracker Tesla
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Battle Ram Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Battle Ram Hunter
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Tesla Battle Ram Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Firecracker Dart Goblin Tesla Battle Ram Hunter P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Hunter
Archers
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Hunter
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Battle Ram Hunter

Synergie w obronie 0 18

Zap
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Archers
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Archers Tesla Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Tesla
Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Tesla Hunter P.E.K.K.A
Battle Ram
Hunter
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Hunter P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
Tesla Hunter P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter
Tesla Dart Goblin Hunter Zap Archers Firecracker
Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla Hunter P.E.K.K.A
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter
Archers Dart Goblin Zap Firecracker Tesla Hunter
Tesla Hunter Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Tesla Hunter P.E.K.K.A Zap
Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Zap Tesla Hunter P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Tesla Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Hunter Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Hunter
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tesla P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Tesla Hunter
P.E.K.K.A Zap Hunter
Hunter P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Firecracker Zap Archers Tesla Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Archers Tesla Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin Hunter
Archers Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Zap Dart Goblin Hunter
Zap
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Hunter
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Archers Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076