Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Zap Firecracker Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mega Knight Archers Firecracker Valkyrie Witch The Log
Archers
Valkyrie Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Archers Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Zap Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Zap Archers Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Zap Archers Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Firecracker Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Witch Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Archers Firecracker Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Witch The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Firecracker Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Archers Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers Witch
Zap Archers Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Zap Archers Witch
Archers Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Archers Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Archers Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Firecracker Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Archers Firecracker Witch The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie The Log
Zap Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Archers Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Archers Witch
Zap Archers Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch The Log
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076