Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Skeleton Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Zap Valkyrie Archers Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Archers Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Archers
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Zap Archers
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Archers Goblin Gang
Zap Archers Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076