Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Giant
Giant Snowball
Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Zap
Archers Minion Horde Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Lumberjack Little Prince
The Log
Archers Lumberjack Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Fireball
Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Poison
Archers Minion Horde Little Prince
Lightning
Lumberjack Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Little Prince Fireball Freeze Lumberjack Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Archers Minion Horde Freeze Lumberjack Little Prince
Archers
Zap Giant Lumberjack
Minion Horde
Zap Giant Freeze Lumberjack
Fireball
Zap Giant Freeze Little Prince
Giant
Zap Archers Minion Horde Fireball Lumberjack Little Prince
Freeze
Zap Minion Horde Fireball
Lumberjack
Zap Archers Minion Horde Giant
Little Prince
Zap Fireball Giant

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Archers
Zap Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze
Fireball
Zap Freeze Lumberjack Little Prince
Giant
Freeze
Minion Horde Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Fireball Freeze Little Prince
Little Prince
Zap Fireball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Lumberjack Zap
Minion Horde Lumberjack Archers Freeze
Minion Horde Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Freeze Zap Archers Lumberjack
Minion Horde Zap Archers Fireball Freeze Little Prince
Zap Fireball
Minion Horde Lumberjack
Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Archers Minion Horde Zap Fireball Freeze Lumberjack
Minion Horde Zap Archers Fireball
Minion Horde Lumberjack Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Minion Horde Freeze Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Fireball Freeze Lumberjack
Minion Horde Fireball Lumberjack
Fireball Zap Archers Minion Horde Lumberjack Little Prince
Zap Freeze Archers Fireball Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Archers Minion Horde Fireball Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde
Lumberjack Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Lumberjack
Fireball Zap Archers Minion Horde Freeze
Archers Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze Fireball
Minion Horde
Minion Horde Lumberjack
Zap Fireball
Minion Horde Fireball Lumberjack
Archers Minion Horde Fireball
Zap Archers Minion Horde Fireball Freeze Lumberjack Little Prince
Zap Archers Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Freeze
Archers Minion Horde
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Little Prince
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Freeze Fireball Little Prince
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Minion Horde Fireball Little Prince
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Archers Fireball Freeze
Fireball Zap Archers
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076