Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Electro Wizard Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Minion Horde Skeleton Army
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Archers Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Archers Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball
Minion Horde Zap Archers Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Archers Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Archers Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Minion Horde Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball
Archers Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde
Archers Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076