Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Archers Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton King
Zap
Archers Minion Horde Furnace Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Skeleton King
The Log
Archers Hog Rider Furnace Skeleton King
Earthquake
Archers Hog Rider Furnace Skeleton King
Arrows
Archers Minion Horde Furnace Skeleton King
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton King
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton King
Poison
Archers Minion Horde Furnace Skeleton King
Lightning
Valkyrie Furnace Skeleton King
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Valkyrie Hog Rider Furnace Freeze Skeleton King Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Minion Horde Valkyrie Furnace Freeze
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider Freeze
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Furnace
Hog Rider
Zap Valkyrie Freeze Archers Minion Horde Furnace
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde
Skeleton King

Synergie w obronie 1 9

Zap
Archers Minion Horde Valkyrie Furnace
Archers
Valkyrie Zap Furnace Skeleton King
Minion Horde
Zap Freeze
Valkyrie
Archers Zap Furnace Freeze
Hog Rider
Furnace
Zap Archers Valkyrie
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Zap Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Archers Valkyrie Freeze
Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton King
Valkyrie
Freeze Zap Archers Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Zap Archers Freeze
Zap Valkyrie
Minion Horde Furnace Skeleton King
Archers Minion Horde Valkyrie
Archers Minion Horde Valkyrie Zap Furnace Freeze Skeleton King
Minion Horde Zap Archers Furnace
Minion Horde Furnace Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Minion Horde Furnace Freeze Skeleton King
Minion Horde Furnace Skeleton King
Minion Horde Zap Furnace Freeze
Minion Horde Valkyrie Furnace
Zap Archers Minion Horde Valkyrie Furnace
Zap Valkyrie Furnace Freeze Archers
Valkyrie Archers Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Furnace
Zap Archers Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Furnace Zap Archers Minion Horde Freeze
Archers Minion Horde Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Freeze Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton King
Archers Minion Horde Valkyrie Furnace
Zap Archers Minion Horde Valkyrie Furnace Freeze Skeleton King
Valkyrie Zap Archers Minion Horde Freeze Skeleton King
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Zap
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace
Zap Minion Horde Furnace Freeze
Archers Minion Horde Furnace
Zap Freeze
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Archers
Minion Horde Freeze
Zap Furnace
Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Freeze
Minion Horde
Zap Archers
Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Freeze Valkyrie Furnace
Minion Horde
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Minion Horde Furnace
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Archers Freeze
Zap Archers
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Zap Skeleton King
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Skeleton King
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076