Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Archers Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Archers Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Archers Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Archers Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Army Princess Minion Horde Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Archers Minion Horde Princess Mega Knight
Archers
Zap Ram Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Archers Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Archers Wizard Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Knight Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Ram Rider
Archers
Zap Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
Zap
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Wizard Princess
Princess
Zap Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Archers Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Zap Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Archers
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Zap Archers Wizard Princess
Zap Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Archers Minion Horde Mega Knight
Archers Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Zap Archers Wizard Princess Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zap Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Zap Archers Minion Horde Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Wizard Archers Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Archers Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Archers Minion Horde Princess Ram Rider
Skeleton Army Archers Minion Horde Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Mega Knight Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard Ram Rider
Wizard Archers Minion Horde Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Minion Horde
Mega Knight Zap Archers Minion Horde Wizard Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Zap Princess Ram Rider
Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Mega Knight
Wizard Zap Minion Horde Princess Ram Rider
Archers Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Princess Ram Rider
Zap Archers Wizard Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Zap Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Zap Archers Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Zap Minion Horde
Zap Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Zap
Zap Archers Minion Horde Wizard Princess
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Mega Knight
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Wizard Princess
Zap Minion Horde Archers Skeleton Army Princess
Zap Archers Wizard Princess Ram Rider
Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076