Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Barbarians Mega Minion Hog Rider
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Bandit
The Log
Archers Barbarians Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Mega Minion Hog Rider Bandit
Fireball
Archers Barbarians Mega Minion Hog Rider Bandit
Poison
Archers Barbarians Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Bandit
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Knight Mega Minion Bandit Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Knight

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Archers Knight The Log Bandit
Archers
Knight Zap Hog Rider Bandit
Knight
Archers Mega Minion Hog Rider Zap The Log
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Zap Knight
Hog Rider
Zap Knight The Log Archers Barbarians Bandit
The Log
Hog Rider Zap Knight Bandit
Bandit
Zap Archers Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Archers Knight Barbarians The Log Bandit
Archers
Knight Zap Mega Minion The Log Bandit
Knight
Archers Mega Minion Zap The Log
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Knight Archers The Log Bandit
Hog Rider
The Log
Zap Archers Knight Mega Minion Bandit
Bandit
Zap Archers Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion The Log
Barbarians Zap Knight Mega Minion The Log Bandit
Barbarians Archers Knight Mega Minion Bandit
Barbarians Knight Mega Minion Bandit
Barbarians The Log
The Log Zap Archers Mega Minion Bandit
Mega Minion Zap Archers
Zap Barbarians The Log Bandit
Barbarians
Knight Archers Barbarians Bandit
Archers Barbarians Zap Knight Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion Zap Archers
Barbarians Zap Knight The Log Bandit
Zap Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians Knight Bandit
Barbarians Zap The Log Bandit
Barbarians Knight
Zap Archers Knight Barbarians Mega Minion The Log Bandit
Zap The Log Archers Knight Barbarians Mega Minion Bandit
Barbarians
Archers Knight Barbarians The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Archers Bandit
Bandit Zap Archers Knight Mega Minion The Log
Barbarians Bandit Zap Knight The Log
Zap Knight Barbarians The Log Bandit
Barbarians Knight Bandit
Zap Archers
Archers Knight Barbarians Mega Minion Bandit
Knight Barbarians
Zap Knight Barbarians Mega Minion The Log Bandit
Barbarians Mega Minion
Knight Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians The Log
Barbarians Knight Bandit
Archers Barbarians
Barbarians Zap Archers Knight Mega Minion The Log
Zap Archers Barbarians Mega Minion The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Barbarians The Log
Zap The Log
Zap Mega Minion
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Zap Knight The Log Bandit
Zap Archers
Knight The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Zap Archers Mega Minion The Log Bandit
Zap The Log
The Log
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Archers
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Archers Barbarians Bandit
Zap Archers Mega Minion
The Log
Knight Mega Minion
The Log Zap
Zap
Mega Minion
Zap The Log
Zap
Zap The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076